ARTICLES

Filter  
Active filters 0
Remove
  

Refine your searches by:

Collections
Education
Technology
Research
Social Sciences
Literature
Sports
Languages
Architecture and Urbanism
Computing
Economy
all records (72)

Languages
English
Spanish
Portuguese
German
French

Countries
Indonesia
Brazil
USA
Canada
Spain
Italy
United Kingdom
Ukraine
Austria
Poland
all records (63)

Years
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
all records (24)

Filter  
 
6.190  Articles
1 of 619 pages  |  10  records  |  more records»
This paper is concern about using multimedia technology for virtual education with puzzle for early childhood in Indonesia. A game is focuses on the introduction of objects around the neighborhood by showing images that Generate Automatic can adjust the c... see more

Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian eksperimen. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media crossword puzzle terhadap hasil belajar dan mengetahui tanggapan siswa. Populasi pad... see more

Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil belajar dan partisipasi siswa serta proses belajar kimia dengan dua metode. Metode pembelajaran yang dilaksanakan berupa crossing puzzle-cooperative learning dan cooperative learning konvensional. M... see more

Puzzle hijaiyah Elektronik Interaktif adalah games edukasi kombinasi dari piranti lunak dan perangkat keras untuk membantu sarana pembelajaran anak-anak usia dini dalam pengenalan huruf-huruf hijaiyah Al-Quran. Pada saat penyusunan puzzle memiliki indikat... see more

Abstrak— Perkembangan game yang ada saat ini begitu pesat dan menjadi bagian dari gaya hidup. Berbagai genre game mulai bermunculan seperti action, horror, puzzle, RPG dan platformer games. Namun generasi sekarang atau anak yang lahir pada tahun 2000-an m... see more

Developing a digital puzzle game model is a learning innovation for early childhood cognitive development. The current research purpose was to develop a digital games puzzle based on Banten culture for early childhood; The method applied was the research ... see more

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Keefektifan Model PBL berbasis games berbantuan Media Brain Math Puzzle Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Sekolah Dasar. Metode penelitian ini adalah penelitian kuantitatif eksperimen. Populasi dalam p... see more

This study aims to develop a puzzle game based on aspects of validity, accuracy and effectiveness. Cloud puzzle game is a learning media that can support the learning process. A puzzle game containing FPB and KPK material that learns about the meaning and... see more

1 of 619 pages  |  10  records  |  more records»