ARTICLES

Filter  
Active filters 0
Remove
  

Refine your searches by:

Collections
Education
Technology
Social Sciences
Research
Architecture and Urbanism
Communication
Computing
Computing
Literature
Languages
all records (73)

Languages
English
Spanish
Portuguese
German

Countries
Indonesia
USA
Austria
Brazil
Ukraine
Canada
South Africa
Denmark
Italy
Spain
all records (79)

Years
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
all records (24)

Filter  
 
9.742  Articles
1 of 975 pages  |  10  records  |  more records»
Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisa serta mendeskripsikan proses bisnis platform digital industri penyewaan properti. Analisis data dilakukan dengan model Miles dan Huberman. Hasil penelitian membuktikan proses bisnis platform digital industri ... see more

Penelitian ini mengkaji tentang Penanaman Nilai-nilai Akhlak Melalui Platform Digital Terhadap Siswa SD/MI Kabupaten Bireuen. Dampak yang ditimbulkan oleh wabah Corona adalah pemberlakuan Surat Edaran Nomor 4 Tahun 2020 tentang Pelaksanaan Pendidikan Dala... see more

 This study aimed to examine the Indonesian EFL learners' Retrospective Perception toward utilising online platforms in teaching English as a foreign language during a pandemic. The mixed quantitative and qualitative research design method is employe... see more

ABSTRAKPenelitian ini bertujuan memaparkan proses transformasi budaya belajar di sekolah dasar kabupaten Sintang melalui pemanfaatan platform merdeka mengajar. Penelitian ini menggunakan case study research untuk memaparkan dan memaknai kondisi sekolah da... see more

There are now more opportunities available than ever before as the digital revolution continues to permeate every sector of the economy. The resource-based perspective hypothesis asserts that digital transformation improves both innovative capabilities an... see more

Penelitian ini bertujuan Untuk Mengetahui Pemanfaatan Website Simfonis sebagai Platform E-Commerce dalam mendukung Pemasaran Produk IKM Eco Print yang menjual produk khas warna alam. Penelitian ini menggunakan metode pendekatan deskriptif kualitatif. Hasi... see more

This research is experimental research that aims to find out: a description of the usage platform AKSI (Advance Knowledge and Skills for Sustainable Growth in Indonesia) for learning and improving students' reading literacy. This type of research is calle... see more

Abstrak— Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji kepuasan pengguna dan kegunaan platform e-commerce berbasis web melalui pendekatan studi berbasis kuesioner. Kuesioner dikembangkan untuk mengumpulkan data tentang persepsi pengguna terhadap berbagai aspek ... see more

Abstrak— Perkembangan game yang ada saat ini begitu pesat dan menjadi bagian dari gaya hidup. Berbagai genre game mulai bermunculan seperti action, horror, puzzle, RPG dan platformer games. Namun generasi sekarang atau anak yang lahir pada tahun 2000-an m... see more

1 of 975 pages  |  10  records  |  more records»