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El crecimiento de la industria de los videojuegos, y en concreto de los eSports, en diferentes países y el hecho de que estos se jueguen en línea han permitido y fomentado la comunicación de jugadores españoles con jugadores hablantes de una lengua distin... see more

The rising popularity of competitive video gaming (“esports”) has attracted the involvement of the gambling industry, with esports cash betting available from the majority of wagering operators. In addition, an unregulated gambling subculture around espor... see more

Los eSports son un fenómeno que se ha convertido en un elemento esencial en la cultura juvenil digital de la actualidad, en los últimos años la competición de los mismos ha llevado a conformar torneos, ligas y entes reguladores como federaciones y proyect... see more

This paper examines epistemological issues in game studies research, specifically exploring qualitative research approaches to networked, expert computer game teams who engage in esports practices. Expert teams deliver their expert practice in part throug... see more

Abstrak: Kecanduan game online adalah salah satu gaming disorder yang memicu kekhawatiran World Health Organization. Esports adalah olahraga digital yang menggunakan game online sebagai arena pertandingan. Pelonjakan jumlah peminat dan kekhawatiran t... see more

Estamos asistiendo a un nuevo fenómeno relacionado con el hecho deportivo: los eSports o deportes electrónicos. En 2013 más de 71 millones de personas vieron partidas competitivas de eSports. En 2016 llegaron a generar un mercado global de más de 490... see more

Background: Competitive gaming (or esports) is an emerging phenomenon with a field of over 454 million fans globally. Despite its tremendous popularity and commercial support, esports is not widely understood. It is also disregarded as a reputable or cred... see more

Video games are a crucial part of contemporary reality. Their popularity has contributed to the appearance of the esports scene, and thus to the emergence of a new media genre: the esports commentary. In this paper I apply Maria Wojtak’s method of genolog... see more

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