13 articles in this issue
Eulalia P. Abril
Utilizando el Modelo de Mediación Comunicativa, se argumenta que la comunicación interpersonal tiene potencial como motivadora y facilitadora de la donación voluntaria de sangre. Para evaluar este argumento, se usan tres tipos de donación: donación pasada... see more
Erika Fernández-Gómez, Jesús Díaz-Campo
Este artículo aborda la estrategia de comunicación en Facebook de asociaciones sin ánimo de lucro pertenecientes a cuatro países de habla hispana donde el cáncer es la segunda causa de mortalidad. El análisis de contenido de los mensajes publicados durant... see more
Salvador Perelló Oliver, Clara Muela Molina, Jaime Hormigos Ruiz
El trabajo estudia la publicidad ilícita de los productos que ofrecen supuestos beneficios para la salud a través del conjunto de las reclamaciones presentadas ante la asociación autorreguladora de la actividad publicitaria en España entre 2010 y 2015. Se... see more
Beatriz González de Garay Domínguez, Francisco Javier Frutos Esteban, Irene Del Arco Bóveda
En el presente artículo se muestran los resultados de una investigación en la que se ha analizado la serie de ficción española Hospital Central (Telecinco: 2000-2012) para conocer qué imagen ofrece de las enfermedades: cuáles aparecen representadas y cuál... see more
Ana Rayén Condeza, Gabriel Bastías, Gonzalo Valdivia, Consuelo Cheix, Ximena Barrios, Rodrigo Rojas, Myrna Gálvez, Francisco Fernández
Este trabajo expone las necesidades en comunicación en salud de 181 chilenos autónomos, mayores de 60 años, para diseñar el prototipo de un sistema de comunicación en salud preventiva para estas audiencias y sus redes de apoyo. Se aplicó un cuestionario s... see more
Juan-José Igartua, Isabel Rodríguez-de-Dios
Este estudio, vinculado con la teoría de usos y gratificaciones, analiza los motivos de uso de Facebook y contrasta cómo dichos motivos predicen patrones conductuales y actitudinales. Se emplea un cuestionario, cumplimentado por estudiantes españoles (n =... see more
Marcos Lamelas López, Carles Pont-Sorribes, Salvador Alsius
La exclusiva en el periodismo político español es una rareza, pese al importante peso que se le otorga a este contenido en el conjunto de la prensa y a la relevancia simbólica de los temas que le son propios. Este trabajo analiza los scoops que publicaron... see more
Salvador Gómez García, José Cabeza San Deogracias
El propósito de esta investigación es analizar el impacto de un escándalo de corrupción política en España (el caso Bárcenas) en la producción de juegos desarrollados para dispositivos móviles a través de las principales plataformas de distribución de con... see more
Tatiana Hidalgo-Marí, Candelaria Sanchez-Olmos
El propósito es conocer si las mujeres son más activas que los hombres subiendo a YouTube vídeos relacionados con la ficción. Observamos qué vídeos generan más visualizaciones, y las diferencias entre los contenidos subidos en función del género. Metodoló... see more
Pablo Gómez-Domínguez, Carlos Aguilar Paredes, Sergio Villanueva Baselga, Lydia Sánchez Gómez
Este trabajo plantea el objetivo general de crear una herramienta para evaluar la calidad informativa de los telenoticias de cuatro televisiones autonómicas españolas, a partir de los siguientes indicadores: rasgos formales, construcción y jerarquización,... see more
Mar Guerrero-Pico, Carlos A. Scolari
El objetivo de este artículo es analizar un tipo especial de textualidad: los crossovers. El análisis se focalizará en los contenidos generados por los usuarios de las narrativas transmedia. Para ello, se toman como caso 25 producciones derivadas de dos s... see more
Oscar Aguilera Ruiz, Marcela Saa Espinoza
Este artículo da cuenta de los modos de producción de imágenes hegemónicas sobre juventud femenina en Chile a partir del estudio de piezas publicitarias insertas en la revista Margarita. El corpus analizado fue de 17 imágenes publicitarias provenientes de... see more
María Esther Del Moral Pérez, Alba Patricia Guzmán Duque
Jugar en red implica riesgos de adicciones, por invertirse excesivo tiempo y dinero y virtualizarse las relaciones, aunque puede favorecer la comunicación ligada al entretenimiento online. Tras consultar a jugadores de CityVille (N=105), se constata la re... see more