ARTICLES

Filter  
Active filters 0
Remove
  

Refine your searches by:

Collections
Education
Economy
Technology
Computing
Literature
Computing
Social Sciences
Environment
Agronomy and forestry
Communication
all records (71)

Languages
English
German
Portuguese

Countries
Indonesia
USA
Malaysia
India
Multi Countries
Canada

Years
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
all records (24)

Filter  
 
27.374  Articles
1 of 2.738 pages  |  10  records  |  more records»
Penelitian ini untuk me ngetahui pengaruh variabel Perceived Ease of Use (X1), Word of Mouth (X2) dan Service Quality (X3) terhadap Keputusan Penggunaan (Y). Penelitian ini merupakan studi kasus dengan metode penelitian asosiatif. Teknik pengambilan sampe... see more

ABSTRAK Kota Semarang masih berkembang pesat. Dengan jumlah penduduk sekitar 1.434.025 jiwa (BPS, 2006) yang tinggal di kota, kota ini bisa disebut kota metropolitan. Pertumbuhan penduduk Kota Semarang sejak tahun 1994 ketika ekspansi ke 16 daerah ka... see more

Peta persaingan layanan e-wallet di indonesia saat ini memasuki fase persaingan kompetitif, hal ini menuntut OVO sebagai salah satu perusahaan e-wallet di Indonesia untuk menentukan startegi pemasaran yang tepat untuk dapat mempengaruhi keputusan konsumen... see more

Penelitian ini menganalisis pengaruh konten electronic word of mouth (e-WOM) terhadap keputusan pembelian rokok elektrik (vape), dengan variabel kualitas informasi (X1), keandalan informasi (X2) dan jumlah informasi (X3). ). . Penelitian ini bertujuan unt... see more

Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh penetapan harga dan penggunaan dukungan selebriti secara parsial terhadap keputusan pembelian produk mie instant merek sedaap. Metode pengambilan sampel yang digunakan pada penelitian ini adalah nonprobabili... see more

Peningkatan popularitas e-commerce berkembang sudah sampai ke tahap “berbelanja tanpa uang” dan kini budaya pembayaran menggunakan kartu atau dompet digital (cashless) untuk melakukan transaksi semakin marak terjadi. Riset McKinsey menyebutkan perkembanga... see more

Pada penelitian terdahulu masih ditemukan adanya gap research untuk setiap variabel yang digunakan pada penelitian ini, oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk menganalisa pengaruh literasi keuangan, promosi uang elektronik dan kemudahan penggunaan... see more

Peningkatan popularitas e-commerce berkembang sudah sampai ke tahap “berbelanja tanpa uang” dan kini budaya pembayaran menggunakan kartu atau dompet digital (cashless) untuk melakukan transaksi semakin marak terjadi. Riset McKinsey menyebutkan perkembanga... see more

Pembelajaran Keputusan Marginal merupakan pembelajaran yang memerlukan pendekatan yang berbeda dengan kompetensi lain, pendekatan konvensional akan mengakibatkan kebosanan peserta didik, sehinga dapat menimbulkan pemahaman yang kurang terhadap kompetensi ... see more

1 of 2.738 pages  |  10  records  |  more records»