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El teléfono y los smartphones como representación, y objeto, en las obras de arte

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Objetivos. Investigar si los teléfonos y los Smartphones se encuentran presentes en las obras de arte, y vincular esos hallazgos a partir de la Ciencia de la Información.Método. Investigación documental y de campo. En la investigación documental, se consultaron las bases de datos: LISA, LISTA, Web of Science, Scopus y Scholar Google. En tanto que, para el trabajo de campo, se visitaron 289 museos, galerías de arte y centros culturales de España, Francia y, principalmente, la Ciudad de México, en el periodo 2011 a abril de 2021.Resultados. Se localizaron y analizaron 19 obras de 15 artistas, de las cuales 8 son pinturas, 8 dibujos, 2 fotos y 1 instalación. La pieza de Claire Becker es la más antigua, data del año 2007, mientras que la obra más reciente es de Mayra León, elaborada en el año 2021. Ambos, el teléfono y el Smartphone se encuentran en las obras de arte como imagen y como arte objeto.Conclusiones. El teléfono como el Smarphone son elementos que se insertan en las Tecnologías de la Información y la Comunicación por su penetración en la vida cotidiana. Esos bjetos son, también, motivo de inclusión en las obras de arte, ya sea como imagen u objeto. Como objetos e imágenes, por su uso, y por ser portadores de datos e información se incrustan perfectamente en la fenomentología de la Ciencia de la Información.

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