SUMMARY
El proyecto consiste en la elaboración de un sistema de refrigeración líquida o watercooling que sea másefectivo y económico que los sistemas de enfriamiento convencionales y comerciales para la aplicaciónde Overclocking a los equipos de cómputo en situaciones de Gaming y de Renderizado, dicho sistemaconsistirá en diversos radiadores ó Waterblocks, que tendrán como función la regulación de altastemperaturas producidas por los circuitos integrados de la CPU y GPU. El circuito hidráulico de estesistema consistirá en un almacén de agua donde esta será impulsada hacia los diferentes Waterblocksque se encargan de enfriar el líquido con la utilización del efecto Peltier y a su vez este se encargaráde refrigerar los microprocesadores, el calor emanado por las celdas de Peltier será compensado pordisipadores con ventiladores o Coolers.Palabras clave: Peltier, Overclock, watercooling, CPU, GPU, Gaming, Renderizado