ARTICLE
TITLE

Perancangan Sistem Media Pembelajaran Balita (Game Akez) dengan Metode Linear Congruential Generator (LCG)

SUMMARY

Membangkitkan minat belajar anak bukanlah hal yang gampang dilakukan oleh orang tua maupun guru di sekolah. Dunia anak adalah dunia nya bermain. Dengan aplikasi ini, anak diharapkan dapat bermain sambil belajar. Penerapan Pseudo Random Number Generator dengan metode Linier Congrientials Generator (LCG) pada aplikasi game AKEZ adalah metode yang tepat dan juga sederhana dalam penerapannya. Game AKEZ ini adalah game pengenalan huruf untuk anak pra-sekolah atau anak di bawah umur 5 tahun. Selain sebagai pengenalan huruf, game ini juga dapat dijadikan media pengenalan salah satu hardware computer yaitu keyboard. Perancangan game ini dimulai dari pengacakan angka-angka yang kemudian angka-angka tersebut dikonversi menjadi huruf-huruf yang acak. Setelah itu huruf akan muncul satu per satu yang kemudian harus di jawab oleh si anak, jika jawaban benar maka sistem akan memberikan nilai, tetapi jika jawaban salah maka jawaban tidak menghasilkan nilai. Perangkat lunak ini dapat dijadikan sebagai sarana hiburan sambil belajar anak yang cukup menarik untuk di sosialisasikan terhadap anak.

 Articles related

Muhammad Darfiansyah, Malabay Malabay    

Saat ini banyak masyarakat yang sering menyewa perangkat elektronik melalui mediasosial karena harganya yang terjangkau. Akan tetapi, masih terdapat kekurangan salah satunyapelanggan harus mencari dari satu platform ke platfrom lain atau website ke websi... see more


Azizah Khoiro Nisah, Hamidillah Ajie, Widodo    

Dewasa ini, umumnya perguruan tinggi menerapkan sistem informasi dalam pengelolaan berbagai data, baik akademik maupun non-akademik. Universitas Negeri Jakarta (UNJ) merupakan salah satu perguruan tinggi yang menggunakan sistem informasi sebagai sarana p... see more


Achmad Munawar,Erick Harlest Budi R,Lisa Setiyowati    

Abstrak: Di era globalisasi saat ini, kebutuhan akan teknologi informasi dalam kegiatan bisnis mutlak diperlukan. Selain dapat meningkatkan pengolahan informasi data dari segi efisiensi waktu dan dokumen. Juga dapat menjadi media promosi dan memudahkan p... see more


S Atin,S Mutia,A Widayanti,H S Yatawa,A A Rafdhi,I Afrianto https://doi.org/10.36549/ijis.v7i1.194    

Sampah plastik yang dikelola dengan baik akan menghasilkan nilai tambah dan memberikan manfaat bagi pengelolaan lingkungan. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem informasi pengelolaan bank sampah berbasis web sehingga dapat mempermudah opera... see more


Nikolaus Toni    

Pada musim penghujan, warga Angan Limau tidak pernah mendapatkan air bersih, karena air langsung masuk ke dalam tandon air. Jika hal ini terjadi terus-menerus, warga sekitar akan mudah terkena penyakit akibat mengkosumsi air yang tidak layak dikonsumsi. ... see more