ARTICLE
TITLE

Penerapan Metode Games Based Learning Untuk Meningkatkan Minat Belajar Pada Siswa Kelas IV SD

SUMMARY

This research is a Classroom Action Research with the aim of knowing the application of games based learning methods and to increase learning interest in fourth grade students of SD Telkom Makassar. The focus of this research is the application of games based learning method to increase students' interest in learning. The subjects of this study were the fourth grade students of SD Telkom Makassar, totaling 13 people in the even semester of the 2021/2022 academic year. Data collection techniques used in this study are questionnaires, observation sheets and documentation. The results showed that in the first cycle the teacher's teaching activities were in the good category and in the second cycle had increased to a very good category. In line with this, the fourth grade students' interest in learning also increased, in the first cycle it was in the good category and in the second cycle it increased to very good. From the results, it can be concluded that the application of games based learning methods to increase interest in learning in fourth grade students at SD Telkom Makassar has been successful.

 Articles related

Nur Adzimah, Joko Sarjono, Indah Nurhidayati    

Penelitian ini bertujuan untuk meneliti: 1) Penerapan metode muraja’ah pada program tahfizh Ma’had ‘Aly Baitul Qur’an Wonogiri 2021/2022. 2) Faktor pendukung apa saja yang ada selama proses penerapan metode muraja’ah pada program tahfizh Ma’had ‘Aly Bait... see more


P.N. Cahyawati, N.K.E. Saniathi, N.L.A.P. Ningsih    

Pandemi Covid-19 menyebabkan guncangan pada sektor ekonomi, pendidikan, perjalanan dan pariwisata. Tekanan pada industri pariwisata terlihat jelas dengan penurunan jumlah wisatawan domestik maupun mancanegara. Dampak pandemi ini juga dialami oleh mitra p... see more


Leenen Dilla,Achmad Junaedi Sitika,Ceceng Syarief    

AbstrakTujuan dari penelitian ini untuk meningkatkan keterampilan komunikasi belajar siswa dalam pembelajaran PAI kelas IX di SMP Nihayatul Amal Rawamerta  tahun ajaran 2020/2021 dengan menggunakan metode pembelajaran kooperatif tipe jigsaw.Metode y... see more


Elyzabeth Wijaya, Yurida Ekawati    

Cacat yang mencapai 800.000 batang dalam satu bulan adalah masalah besar bagi PT XYZ. Cacat ini disebabkan oleh kualitas rokok yang dibuat oleh pekerja sigaret kretek tangan (SKT) tidak sesuai dengan standar. Peningkatan kualitas diperlukan untuk menyele... see more


Reni Rahmadani,Ressy Dwitias Sari,Bagoes Maulana,Muhammad Dominique Mendoza,Tansa Trisna Astono Putri    

Abstrak: Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang semakin pesat mengharuskan banyak sektor dalam pendidikan melakukan perubahan. Pembelajaran blended learning adalah contoh dari salah satu pemanfaatan perkembangan teknologi informasi yang dimanfa... see more