Menerapkan Model Role Playing untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Materi Pencemaran Lingkungan di Mata Pelajaran IPA Kelas X Bandung

Siti Aisah

Abstract


Abstrak

Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran IPA dengan menggunakan Model Role Playing. Penelitian ini dimulai dengan kegiatan pra-tindakan untuk merumuskan permasalahan dan membuat perencanaan tindakan pembelajaran. Selama penelitian, data diperoleh melalui tes hasil belajar, observasi, dan angket. Instrumen utama dalam penelitian ini adalah peneliti sendiri yang dilengkapi dengan instrumen lain berupa lembar observasi. Alat evaluasi yang digunakan adalah tes pilihan ganda dan uraian untuk menjaring hasil belajar siswa sebelum dan sesudah pembelajaran dengan Model Role Playing.

Berdasarkan hasil analisis terhadap implementasi Model Role Playing pada pembelajaran IPA, ditemukan bahwa model tersebut mampu meningkatkan hasil belajar siswa. Penggunaan Model Role Playing pada materi "Pencemaran Lingkungan" dapat mempercepat proses peningkatan hasil belajar siswa. Pada siklus 1, hasil tes menunjukkan bahwa nilai rata-rata harian tertinggi adalah 100 dan terendah adalah 40, dengan rata-rata 70.00. Jumlah siswa yang mencapai ketuntasan belajar sebanyak 17 orang atau 31.25%. Namun, hasil ini perlu ditingkatkan pada siklus 2.

Pada siklus 2, terjadi peningkatan yang signifikan pada rata-rata kelas. Hasil tes menunjukkan bahwa nilai rata-rata harian tertinggi adalah 100 dan terendah adalah 50, dengan rata-rata 80.93. Jumlah siswa yang mencapai ketuntasan belajar meningkat menjadi 30 orang atau 93.75%. Oleh karena itu, pembelajaran yang menggunakan Model Role Playing diakhiri pada siklus 2 karena pemahaman dan hasil belajar siswa telah meningkat.

Selain itu, hasil angket menunjukkan bahwa sebagian besar siswa setuju bahwa penggunaan Model Role Playing mampu meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran IPA, dengan persentase 83.45%. Namun, sebagian kecil siswa menyatakan ketidaksukaan pada pelajaran IPA dan kesulitan memahami materi pelajaran.

Dalam keseluruhan penelitian, Model Role Playing terbukti efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran IPA Materi Pokok Pencemaran Lingkungan di X Bandung Tahun Pelajaran 2021/2022. Oleh karena itu, Model Role Playing dapat direkomendasikan sebagai metode pembelajaran yang dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran IPA.

Kata Kunci: Model Role Playing, hasil belajar siswa, pembelajaran IPA, pencemaran lingkungan, tes hasil belajar.

 


Keywords


Model Role Playing, hasil belajar siswa, pembelajaran IPA, pencemaran lingkungan, tes hasil belajar.

References


Budiono. (2001). Statistika dan Probabilitas. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Dekdikbud. (1999). Bahan Pelatihan Tindakan (Action Research). Jakarta: Dekdikbud.

Depdiknas. (2002). Kurikulum Berbasis Kompetensi (Ringkasan Kegiatan Belajar Mengajar). Jakarta: Depdiknas.

Dimyati, M., & Mudjiono. (2006). Belajar dan Pembelajaran. Jakarta: PT Rineke Cipta.

Hopkins, D. (1993). Desain Penelitian Tindakan Kelas (Model Ebbut). Yogyakarta: Pustaka Belajar.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. (2016). Buku Paket Ilmu Pengetahuan Alam. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.

Kusnandar. (2012). Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

McTaggart, R. (1991). Action Research A Short Modern History. Victoria, Australia: Ceakin University Press.

Nasution, S. (1992). Penelitian Kualitatif. Bandung: Bumi Aksara.

Noeng Muhadjir, H. (2000). Metodologi Penelitian Kualitatif (Edisi 3). Yogyakarta: Sarasin.

Santoso, A. (2010). Studi Deskriptif Effect Size Penelitian-Penelitian Di Fakultas Psikologi Universitas Sanata Dharma. Jurnal Penelitian, 14(I), 1-17.

Slameto. (2003). Belajar dan Faktor-faktor yang mempengaruhinya. Jakarta: Rineka Cipta.

Sudjana, N. (2004). Dasar-dasar Proses Belajar Mengajar. Bandung: Sinar Baru Algensido Offset.

Sudjana, N. (1989). Dasar-dasar Proses Belajar Mengajar. Bandung: Sinar baru.

Sudjana, N. (2009). Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.

Sukidin, Basrowi, & Suranto. (2002). Manajemen Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: Insan Cendikia.

Syamsu Basri. (2000). Pengertian Model Pembelajaran Role Playing. Diakses pada 1 Mei 2020 dari http://www.sharingkuliahku.wordpress.com.html

Wiraatmadja. (2002). Metode Penelitian Tindakan Kelas: Untuk Meningkatkan Kinerje Guru dan Oosen. Bandung: Remaja Rosda Karya.




DOI: https://doi.org/10.17509/jpp.v23i1.56989

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2023 Jurnal Penelitian Pendidikan



ISSN: p.1412-565X e.2541-4135
Jurnal Penelitian Pendidikan (JPP), Universitas Pendidikan Indonesia
Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License

View My Stats