Journal title
ISSN:    frecuency : 4   format : Electrónica

Issues

      see all issue


Skip Navigation Links.

Volume 6 Number 2 Year 2095

20 articles in this issue 

Firmansyah Firmansyah

Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif menggunakan tehnik deskriptif kualitatif. Deskripsi diperoleh setelah analisis data dilakukan terhadap data. Langkah berikutnya adalah penarikan kesimpulan setelah pembahasan secara menyeluruh terkait aspek y... see more

Pags. 205 - 213  

Lulu Febriany, Sumardi Sumardi, Pidi Mohamad Setiadi, Resa Respati

Abstrak: Media Pelajaran menjadi hal yang sangat dibutuhkan dari kegiatan belajar mengajar. Media pelajaran dapat membantu kegiatan belajar mengajar dengan baik. Namun saat ini pandemi COVID-19 yang belum usai membuat kegiatan belajar mengajar tidak berja... see more

Pags. 214 - 225  

Gina Nurvina Darise

Penelitian ini bertujuan untuk menelaah implementasi pembelajaran daring berbasis WhatsApp pada mata pelajaran Sejarah Kebudayaan Islam (SKI) kelas X di MAN Model Manado. Dengan adanya wabah COVID-19 melahirkan pilihan yang tidak bisa di tawar-tawar, yait... see more

Pags. 226 - 235  

Uah Maspuroh, Aulia Rachmawati Widi Hartati, Sinta Rosalina

Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui, struktur teks pada kidung pesta bumi di Bambuduri Karawang, bagaimana fungsi yang terkandung dalam kidung pesta bumi di daerah Bambuduri Karawang, bagaimana pemanfaatan hasil penelitian sebagai bahan ajar. Peneli... see more

Pags. 236 - 250  

Saptono Hadi, Yulia Tutik Nurfia, Alfin Luluk Camalia, Enggal Chairadi

Merebaknya pandemic dan permasalahan daring berdampak pada dunia pendidikan anak usia dini. Penelitian bertujuan mengidentifikasi pembelajaran dari rumah, keefektifannya, dampak sistem pembelajaran, dan pembelajaran selama belajar dari rumah selama pandem... see more

Pags. 251 - 264  

Egi Himawan, Akhmad Dimyati, Rhama Nurwansyah

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui persepsi siswa kelas VIII terhadap pembelajaran permainan bola voli di SMPN 1 lemahabang kabupaten karawang, dan untuk meningkatkan evaluasi dalam pembelajaran untuk mencapai tujuan pendidikan yang sudah ... see more

Pags. 265 - 272  

Rifqi Hayyinul Ula, Kusubakti Andajani, Titik Harsiati

Kemampuan anak disleksia dalam menulis masih rendah. Media flashcard dapat meningkatkan kemampuan anak disleksia dalam kegiatan menulis kata dasar dan kata berimbuhan. Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) menggambarkan peningkatan kemampuan menulis kat... see more

Pags. 273 - 280  

Dyan indah purnama sari Dyan Indah, Dinar Westri Andini, Biya Ebi Praheto, Insanul Qisti Barriyah

TANDOLA (Taman Dolanan) merupakan aplikasi Smart Games berbasis tekhnologi Augmented Reality yang berisikan panduan orang tua dalam bermain permainan tradisional. Tujuan dari penelitian ini adalah mendeskripsikan terkait respon pengguna aplikasi Tandola d... see more

Pags. 281 - 286  

Ahmad Sholeh

Penelitian ini mengkaji tentang etika yang seharusnya dilakukan oleh guru dan siswa dalam hubungan interpersonalnya di proses pendidikan dengan menelaah kitab taisirul khollaq. Penelitian ini merupakan (library research yakni suatu penelitian berdasarkan ... see more

Pags. 287 - 293  

Sri Fatmaning Hartatik, Hernina Dewi Lestari, Maya Rizky Amalyasari

Penelitian ini bertujuan ini untuk mengetahui apakah dengan menonton video modelling dapat meningkatkan kemampuan berbicara bahasa Inggris mahasiswa. Selain itu, penelitian ini juga bertujuan untuk membuktikan efektivitas penggunaan video modelling untuk ... see more

Pags. 294 - 298  

Yufi Amalasari, Minto Santoso, Ida Putri Rarasati

Abstrak: Perubahan kebijakan terutama kebijakan pendidikan, dalam proses pembelajaran harus dilakukan secara daring karena dampak dari COVID-19. Berdasarkan hasil wawancara kepada guru 20 PPKn di SMA/SMK/MA di delapan sekolah yang berada di Kota dan Kabup... see more

Pags. 299 - 306  

Amalia Khoirul Yunifa, M. Iqbal Baihaqi, Minto Santoso

Dampak pandemi covid-19 terhadap dunia pendidikan membawa banyak perubahan pada proses pembelajaran di sekolah terutama pada pelajaran PPKn. Berdasarkan hasil wawancara diperlukan media pembelajaran yang efektif bisa digunakan dimana saja dan kapan saja d... see more

Pags. 307 - 314  

Isroyati Isroyati, Fitri Senny Hapsari, Aliffia Teja Prasasty

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan bertanya dan hasil belajar siswa melalui penerapan model pembelajaran question student have, Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian tindakan kelas (PTK) dengan dua siklus melalui tahap pe... see more

Pags. 315 - 319  

Suyitno Suyitno

Perencanaan program berfungsi untuk memberikan arah pelaksanaan pembelajaran sehingga menjadi terarah dan efisien. Salah satu bagian dari perencanaan pembelajaran yang sangat penting dibuat oleh guru sebagai pengarah pembelajaran adalah silabus dan Rencan... see more

Pags. 320 - 326  

Satun Satun

Rendahnya prestasi belajar lompat tinggi pada siswa kelas V SDN 2 Munjungan dikarenakan model pembelajaran yang masih kurang efektif, kreafif dan inovatif sehingga kemampuan siswa belum sesuai yang diharapkan. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah P... see more

Pags. 327 - 332  

Sadiyah Sadiyah

Permasalahan dalam pembelajaran PKn adalah 1) belum tercapainya ketuntasan secara klasikal 2) masih rendahnya daya serap   anak.    3)  pembelajaran   terpusat pada guru  4) tidak memberikan kesempatan bagi sis... see more

Pags. 333 - 338  

Marnoko Marnoko

Tujuan penelitian   ini   adalah   untuk   mengetahui   peningkatan kualitas   pembelajaran guru melalui supervisi klinis dengan pendekatan PIS di SDN Modopuro 1 Kec. Mojosari. Subyek penelitian ... see more

Pags. 339 - 343  

Soelistyawati Soelistyawati

Penelitian ini membahas tentang upaya meningkatkan keterampilan siswa dalam bermain bola voli khususnya keterampilan servis bawah dengan menerapkan metode kooperatif  dengan tujuan yang ingin dicapai adalah mengetahui proses pembelajaran servis bawah... see more

Pags. 344 - 350  

Cindya Alfi, Mohamad Fatih, Khilyatul Izah Islamiyah

Abstrak : Pengembangan media PPT interaktif berbasis animasi pada pembelajaran IPA merupakan sebuah  inovasi media yang membantu membentuk pengalaman belajar secara konkrit pada siswa MINU Asrikaton Malang.  Pengembangan media tersebut berdasark... see more

Pags. 351 - 357  

Lia Mabda'ur Rohmah, Abi Suwito, Lela Nur Safrida

Abstrak: Truth-seeking (pencarian kebenaran) merupakan kebiasaan seseorang untuk selalu mencari bukti tentang informasi yang diterimanya. Truth-seeking menjadi dugaan utama seseorang dapat berpikir kritis. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsika... see more

Pags. 358 - 366